Maya | Mental Ray
Objectif : Cette formation avancée sur Mental Ray, fait découvrir au Designer l'utilisation de 3dsmax et les méthodes de production optimisées avec Mental Ray 3.7. On y découvre la réalisation d'un studio photo virtuel, l'intégration d'un objet 3D photo-realiste dans un arrière plan photo, les subtilités de l'éclairage et des matériaux complexes, ainsi que les nouveautés de Maya 2010.
Plateforme : Maya 2010, Mental Ray
Durée : 3 jours
Tarif inter-entreprise :1200€ (Stage intra-entreprise : nous consulter)
Public : Infographistes 3D, Designers, Illustrateurs 3D etc.
Prérequis : Connaissance générale de Maya(ou supérieur, ou C4D) et PhotoShop (ou similaire)
Méthodes :
Alternance de cours théoriques et travaux dirigés.
Contenu Pédagogique :
Méthode MAYA
Principes généraux d'utilisation de Maya et Mental Ray.
Matériaux
Matériaux standard, architectural.
Matériaux Arch&Design.
Réflexions spéculaires nettes et adoucies.
Les verres et plastiques clairs et teintés.
Effets de translucidité et boites Lumineuses.
Conception d’un matériau Mental Ray à base
de Shaders Sub Surface Scattering
(matériaux translucides).
Création d’effets subtils à l’aide de textures
procédurales.
Effets de caméra
Profondeur de Champs. Exposition. Rendu Illustration. Tracés des Contours. Motion Blur.
Optimisations Spécifiques
BSP et Optimisation du Lancé de Rayon
Insertion Photo
Récupération de position et focale de photo (Camera Match)
Intégration d'un Concept Produit 3D
Création d'un Cyclo Photo Virtuel
Eclairage et Environement pour mettre en valeur les surfaces d'un Design Produit.
Eclairage Naturel de jour
Eclairage Photométrique
Eclairage indirecte (photons, final gather)
Importons & Irradiance Particles
