Formation 3dsmax | 3D temps réel
Objectif : La visualisation interactive devient le media le plus prisé pour communiquer nos idées et concepts. Elle présente les mêmes avantages que l'imagerie numérique traditionnelle, à savoir la communication de produits encore à l'état de simples concepts, mais apporte une dimension supplémentaire : l'interactivité. La visualisation interactive fait appel aux technologies issues des Jeux Vidéo pour produire les images et animations de synthèses, jusqu'alors pré-calculées. Bien qu'elle nécessite une grande rigueur et la maîtrise de nouveaux outils, cette méthode offre une plus grande réactivité face aux évolutions d'un projet.
Plateforme : 3dsmax, moteur de rendu temps réel
Durée : 5 jours
Tarif inter-entreprise :2000€ (Stage intra-entreprise : nous consulter)
Public : Directeur technique, Infographiste 3D, Programmeur.
Prérequis : Connaissance approfondie de 3dsmax.
Méthodes :
Alternance de cours théoriques et travaux dirigés.
Contenu Pédagogique :
Considération géométrique
Optimisation de la géométrie vis-à-vis des silhouettes et des méthodes d’éclairage dynamique.
Éclairage Statique/Rendu de Texture
On apprend ici à étudier une scène et y faire les compromis nécessaires pour recréer l’ambiance en temps réel.
Optimisation des textures
Ce chapitre couvre la conversion des textures procédurales et l’optimisation des textures en général.
Formats d'export
On découvre ici les formats d’export standard permettant la visualisation temps réel d’une scène.
Sectorisation
Optimisation de la géométrie vis-à-vis des silhouettes et des méthodes d’éclairage dynamique.
Niveaux de détails
On apprend ici à étudier une scène et y faire les compromis nécessaires pour recréer l’ambiance en temps réel.
Billboards (Silhouettes & Végétation)
Ce chapitre couvre la conversion des textures procédurales et l’optimisation des textures en général.
