L'équipe de Formateur

Notre équipe de rêve

Notre équipe de formateurs vous encadre tout le long de votre formation. Nous avons la chance de compter parmi nous de grands noms de l'industrie 3D:

Frédéric Moreau

Fondateur et gérant de Veloce Interactive, commence sa carrière en 1997 comme graphiste 3D, concepteur multimédia et formateur. En 1998, il rejoint l’équipe Autodesk (Nasdaq : ADSK), comme Ingénieur d’Application Multimédia et Spécialiste des Technologies d’Animation 3D et Effets Spéciaux. Durant six années, il assiste de nombreux studios de production dans leurs challenges, et travaille étroitement avec les équipes de développement Autodesk afin d’améliorer continuellement les outils de production les plus primés aujourd’hui par l’industrie du film et du jeu vidéo. En 2004, il rejoint l’équipe de RTZen en tant que Spécialiste des Technologies 3D Temps Réel. RTZen, startup basée à Seattle, développe le premier outil mettant la programmation d’effets graphiques à la portée des artistes du Jeu Vidéo; RTShader. Consultant, il conseille de nombreux bureaux d’études et cabinets d’architectes en matière d’imagerie numérique. Il est également membre de l’IGDA (International Game Developper Association), et conférencier à la Game Developper Conference (San Francisco, Lyon, Paris).

Vincent Bachmatiuk

Vincent Bachmatiuk rejoint Veloce interactive en tant que lead manager début 2009. Il a commencé sa carrière en 2002 comme graphiste 3D après avoir suivi des études d'électronique informatisée au niveau ingénieur. En 2004, il rejoint la Maisons des Artistes comme Illustrateur 3D. Il assiste alors de nombreux studios de production dans leurs challenges, et travaille étroitement avec eux afin d’améliorer continuellement leurs visuels . En 2005, il développe son activité au sein de Sirena, studio de création graphique dont il est le fondateur. Il assiste et conseille de nombreux bureaux d'études et cabinets d’architectes en matière d’imagerie numérique dans des structures comme ADPI ou ND-Conseil. Il participe à l'élaboration de films publicitaires chez Carré noir, Space Patrol et bien d'autres, mais également d’un long métrage chez Buf company et de jeux vidéo chez MKO games. Il est également enseignant à LISAA (L'Institut Supérieur des Arts Appliqués) depuis 7 ans, et conférencier au salon de la réalité virtuelle (LAVAL). C'est en se croisant de plus en plus souvent lors de productions qu'il fini par rejoindre l'équipe de Veloce interactive et qu’ils fusionnent leurs activités.